'애니메이트' 태그의 글 목록 :: 미네스의 달콤한 취미 비즈니스 이야기
반응형
728x170

지난 포스트 중에서

용산에 있었던 애니메이트의 방문 후기를

올렸던 적이 있었다.

https://m-nes.tistory.com/335

하지만 그 당시의 애니메이트는 음..


일본의 그것과 비교해도

아 이건 쫌... 싶을 정도로 

부실한 느낌이었는데

홍대에 볼일이 있어서 잠시 홍대입구역

간 적이 있는데 애니메이트 간판을 보고

나도 모르게 들어가서 방문하고 구경한 이야기이다.



어...자..잠깐만...

용산역에 있었던 그 애니메이트와 같은 브랜드 맞지?

용산역의 그 실망감 가득했던

애니메이트와는 달리 여기는 진짜다.


여기는 진짜 우리 덕질을 좋아하는 덕후들을 위한

아니. 그냥 오타쿠라고 해도 되고

오덕후들에게 있어서 새로운 한줄기의 빛과 같은 곳이었다.



아... 이 간판은...?

최근 유명해진 날씨의 아이와 더불어서 

각종 신간 애니메이션 홍보 간판까지..

용산역에서 경험했던 그 느낌과는 사뭇 다르다.


한.마.디.로.

제대로 구만!!!!



그래... 이렇게 일본 원서 사진첩..

그리고 성우 가수 사진집까지..

이런 분위기였어..

내가 일보에서 가봤던 그 애니메이트는

이런 분위기가 맞아...

물론 아키하바라, 덴덴타운에 있는

애니메이트에는 살짝 딸리지만

최소한 신주쿠, 우메다 등에 있는

애니메이트 수준은 된다고해도 과언이 아닐 것이다.





물론 만화책 코너는 근처의 북새통문고와 비교했을때

다소 큰편은 아니고 다양하지는 않을 것이다.

하지만 일본원서나 성우집, 일러스트, 사진집 등은

오히려 애니메이트가 직수입하는 만큼

조금 더 다양할 수 있을 듯 하다.



이렇게 다양한 신간, NT노벨과 더불어

여성향, 남성향 만화책 인기 순위 및 신간 소개까지..

내가 봤던 그 일본의 애니메이트와 분위기를

홍대에서 느끼다니..

정말 제대로 소름이 돋았다.



조금 장난을 쳐봤다.

이 사진을 카톡으로 주변 분들에게 보낸 후에

나 지금 일본에 와 있습니다. 라고 장난 치니

다들 속는다.


그 만큼 국내에서도 발견하기 어려웠

보따리꾼들이 가져와서 팔던 그런 느낌이 아닌

제대로 디스플레이 된 애니메이션 굿즈들

홍대 애니메이트에서 볼 줄이야...


예전 같았으면 일본에나 가거나

혹은 보따리꾼들이 가져온 상품을

인터넷 샵에서 사는 거 외에는 답이 없었는데

이 정도면 구성도 굉장히 알차다.





일부 유머 커뮤니티에서도 나오는

그 모찌모찌 기모찌 한 마우스패드...

허... 이거참... 이런거 까지 판다고?


한국에서는 거의 찾기 어려웠는데 이런거까지

취급하기 시작했다..


바야흐로 덕후 춘추전국시대라고 해도

과언이 아닐 듯 하다.



러브라이브 포스터에 절까지 하던

그러한 모습을 생각해보면

역시 러브라이브는 빠지지 않고 한 코너를

독점적으로 점유하고 있다.



그리고 더욱 더 놀라운점은 미니 LCD스크린 사운드

애니메이션 굿즈 및 관련 이벤트, 신작 발매 정보 등을

홍보하는 이러한 광고....

이건 정말로 한국에서도 사용하긴 하지만 

거의 사용하지 않는 광고 타입으로

공간이 협소한 일본 애니메이트 매장의 특성상

소리와 시청각으로 이목을 끌기위한 방식인데

이 방식이 이 곳 홍대 애니메이트에서도 이용되고 있었다.


위의 광고는 아이돌마스터 싱글 앨범 발매 한정광고이다.

역시.. 한정 좋아하고 샀던거 또 사게 만드는

일본인의 판매 방식이 이 곳 애니메이트에도

고스란히 묻어 있다.


근데 날짜를 보니까 끝났구만.. 왜 2018년것이

지금도 나오는거지..?





요즘에는 국내에도 피규어 샵이

많이 생겼고 반다이 타미야도 많이 들어왔기 때문에

피규어 구하는게 어렵지는 않지만

이 곳 애니메이트에서 다양한 피규어를 보니까

확실히 애니메이션 굿즈 전문 샵 다운 모습을 보여주려고

노력을 많이 했구나 싶은 모습이 보였다.


아쉽다면 당연히 일부 상품들이

일본에 비해서는 조금은 부족하다는 점..

특히 카드캡터 사쿠라, 세일러문 계열의

지금도 소수 매니아층이 두터운 

굿즈들의 경우는 취급을 안하고 있었다.



이렇게 한쪽에는 곧 나올 신규 굿즈 및 피규어

상품들을 홍보하고 예약 문의까지 받는 것을 볼 수 있었다.


아직까지 한국에서는 도입되지 않은 시스템인데

예전에 한번 애니메이트가 사업을 실패하고

나갔다가 지난 용산점을 기점으로 

이번에는 제대로 칼을 간 듯 하다.


솔직히 생각해봐도 다른 해외 매장들도 큰데

우리나라 용산점의 지난 모습을 보면 좀 초라하고

우리나라의 애니메이션 위상이 낮은가 생각했는데

나름 이제는 우리나라도 다양한 문화를 즐길 줄 아는구나

라는 생각이 느껴졌다. 


듣기로는 용산점도 리뉴얼 했다는데

나중에 한번 구경해볼까 고민중이다.



반응형
그리드형
반응형
728x170

이 미네스의 티스토리 블로그가 시작되기도 직전인 미네스의 네이버 블로그 시절부터 도쿄타워 내 원피스 뮤지엄 전시장과 더불어 레스토랑. 그리고 관련 기념 굿즈등을 판매하는 스토어가 있다는 이야기를 몇번 언급한 적이 있다. 


지난 도쿄타워의 후기와 더불어서 도쿄 타워의 방문 도중에 우연한 기회를 맞이하여 다녀온 도쿄 타워 원피스 관련 장소. 그리고 도쿄 타워 내의 편의 시설등을 포스팅한다. 도쿄 타워 방문할 계획이 있다면 참고가 될 것이다. 



우선적으로 타워 구경 후 맞이하게 되는 원피스의 루피와 쵸파의 마네킹 모형. 이 곳에서 많은 관광객들이 사진을 찍고 셀카도 남기는 듯 싶었다. 일명 원피스 매니아들을 위한 인생샷? 

한번도 안본 사람은 있어도 한번만 본 사람은 없다고 할 정도로 유명한 원피스 만화.



이 곳이 바로 원피스 전시장 뮤지엄이다. 이 곳에서 티켓을 구매하고 들어가거나 혹은 미리 메인 데크 패키지를 구매한 사람들이 입장하는 것을 알 수 있다. 

가격은 성인 기준 2900엔. 다소 비싸지만 원피스 매나이들이라면 특별한 추억을 만들 수 있을 것이다.



이 외에도 도쿄타워를 형상으로 한 직영 스토어 및 그밖에 피규어 및 각종 일본 스러운 상품들을 판매하는 공간이 마련되어 있다. 다양한 일본 특산물과 디저트류. 

그리고 앉아서 쉴 수 있는 공간과 카페가 마련되어 있다.



어디 그뿐일까? 에반게리온 매니아들이라면 눈을 부릅뜨고 환장할 대형 피규어가 여기에 있다. 바로 애니메이트 도쿄타워점이다. 

다만.. 가격이 영 좋지 않으니까 그냥 구경만 하고 나오도록 하자. 상품도 그렇게 많은 편이 아니기에 다소 실망할 수도 있다. 



드디어 만난 녀석 루피! 이 곳은 무기와라 스토어. 

밀짚모자 가게이다. 원피스 관련 캐릭터 상품 및 피규어 등등 다양한 원피스 애니메이션 만화 관련 굿즈를 취급하는 곳이다. 



20주년이라는 벌써 긴 세월동안 루피도 성장하고 나머지 캐릭터들도 엄청난 성장을 이뤄 냈다. 그리고 그에 맞춰서 다양하게 나타나는 캐릭터들. 

그리고 방대해지는 세계관과 이제는 끝으로 가고 있다는 오다 작가의 이야기까지. 원피스는 그렇게 많은 사람들을 설레고 긴장하게 만든 애니메이션임에는 분명하다.



악마의 열매를 형상으로 한 젤리가 판매되고 있었다. 

이 상품은 현재 일본 외에도 우리나라의 원피스 스토어 (홍대에 위치해 있음)에서도 판매가 되고 있으니 관심있는 사람들은 구매해서 먹어보도록 하자.



매일 날짜를 표기하여 방문객들이 기념사진을 남길 수 있도록 공간을 또 마련해 놓고 있었다. 역시 남는건 사진이라고 하지 않는가. 

도쿄타워 구경도 좋지만 원피스 매니아 팬들을 위해서 소소한 것까지 챙긴 느낌이 돋보였다.



원피스 캐릭터 샵 옆에 위치한 카페 레스토랑. 이 곳에서는 원피스 관련 컨셉으로 나오는 디저트 및 드링크. 음식등을 판매하는 공간이다. 

입구부터 원피스의 세계로 들어간다는 느낌이 마구마구 펼쳐지는 것을 알 수 있다.



각종 메뉴와 안내 등이 입구에 펼쳐져 있으며 뷔페도 운영하는 듯 싶었다. 

캐릭터 애니메이션 만화 컨셉에 맞게 만들어진 음식인 만큼 가격은 일반 레스토랑 대비 조금 비싼 가격인듯 하지만 그 만큼 캐릭터의 특성을 잘 살려서 인증샷 남기기에 충분할 듯 하다.



이렇게 도쿄타워 내의 스토어 이야기 까지 끝이 났다.  이 곳 도쿄타워에는 이러한 원피스 뮤지엄, 전시관, 카페 및 애니메이트 외에도 개인이 운영하는 기념품 샵도 꽤나 많이 있었다.


관광객들을 상대로 하는 곳이기도 하지만 그 한계성이 있기에 상생협력 방안으로 원피스 뮤지엄과 스토어가 같이 들어옴으로써 시너지 효과를 내는건 아닐까라는 생각을 가지게 된다.


많은 일본인들이 전망대는 이제 도쿄타워보다는 스카이트리, 모리타워로 가는 만큼 명성은 많이 뒤떨어졌지만 그에 따른 자구대책을 많이 내놓는 듯 하다.


오늘은 여기까지. 



반응형
그리드형
반응형
728x170

일본애니메이션 굿즈다양한 팬시 용품들 하면 제일 먼저 떠오르는 곳이 역시 animate라는 곳일 것이다. 일본 한번 여행 다녀온 사람들 중에서 애니메이션을 좋아한다면 곡 한번 방문하게 되는 곳이며, 일본 어딜 가도 쉽게 만나볼 수 있는 샵중 하나이다.



위의 사진과 같이부터 시작해서 각종 학용품, 필기구, 팬시용품에 CD 그리고 심지어는 우리가 생각치도 못한 상품들까지 다양하게 팬들의 입맛에 맞춰서 나오는 곳이 바로 이 애니메이트다.


더불어서 건담의 총 원산지인 일본을 생각해보면 건담샵은 여기저기 몰려있으며, 그 만큼 건프라를 다양한 객층에서도 사랑하고 좋아하는 상품 중 하나라고 할 수 있다. 특히 건담의 경우는 최근 연예인들 중에서 레고만큼 좋아하는 사람들도 많을 정도이다.


오늘은 그런 일본의 전문 샵인 건담베이스. 그리고 애니메이트가 한국 용산에 들어온지 조금은 기간이 됐지만 그래도 나름 매니아이자 일본 사업도 병행하는 미네스에게 있어서 좋은 구경의 기회가 될 듯 싶어서 용산 아이파크몰. 지금은 HDC 신라면세점이 위치한 용산역으로 이동하였다.



용산역 아이파크몰 6층 CGV에서 리빙몰로 넘어가는길이다. 

HDC신라면세점으로 리뉴얼되어 변경된 직후 온 것은 이번이 처음이다. 원래 용산역은 기차 및 그밖에 컴퓨터 부품 때문에도 자주 오던 동네였는데 조금 안 왔었다고 엄청난 변화가 있었다. 



그렇게 끝까지 넘어서 와보니 리빙파크가 보이기 시작했다. 6층의 리빙파크에는 키즈, 토이 그리고 하비, 무인양품이 들어와 있다는 것을 볼 수 있었다.


아이파크몰이 면세점으로 바뀌면서 전체적인 분위기도 많이 개선된 듯 싶었다.



그렇게 조금씩 조금씩 넘어서 세련된 모습의 쇼핑몰 길을 지나가다 보면...



어느샌가 건담베이스가 우선적으로 나오기 시작했다. RX-78-2 건담의 전시된 모습이 나오기 시작하면서 여기가 바로 용산역 아이파크몰 내의 덕후들의 핫 플레이스다 라고 말할 수 있는 공간이 시작된다.



바로 이 곳은 건담베이스. 건프라 및 초합금 피규어와 그밖에 원피스, 나루토 등 다양한 애니메이션 피규어를 취급하는 곳이었다.



역시 기본기에 출중하게 건담 뿐만 아니라 마징가. 그리고 다양한 메카닉으로 구성된 프라모델들이 전시되어 있었다. 건담, 마징가. 그리고 다양한 메카물들. 심지어는 가오가이거에 다간도 있었다. 



이렇게 가오가이거가 눈앞에 떡하니 나타나 있는 모습을 보고 정말 과거의 향수에도 젖어들 수 있는 다양한 로봇들을 보니까 수집의 욕구가 불타오를 듯한 모습마저 펼쳐질 듯 해 보였다.


이렇게 입구까지 진입하기 직전에는 다양한 라인업의 전시 샘플과 더불어서 취급하는 상품들의 샘플들을 다양하게 디스플레이 해 놓은 모습을 볼 수 있었다. 그 외에도 피규어도 다양하게 취급하는 모습이었다.



이렇게 건담 베이스는 입구에 위치해 있으며, 이미 반다이는 국내에 정식으로 들어와서 운영하는 주식회사이다. 반다이남코코리아 홈페이지에도 정식으로 건담에 대한 라인업이 있는 것을 확인할 수 있었다.


거의 왠만한 건담물들은 다 있기에 프라모델이나 피규어를 좋아하는 사람들이라면 용산역에 조금 일찍와서 구경하기 좋을 법 하다.




그리고 바로 맞은편에 위치했던 애니메이트 샵. 한국에 정식으로 들어온 샵인건 확실한데 주변사람들의 이야기대로 큰 기대를 하지말라는 예방주사를 맞고 방문해서 그런지 모르겠지만 역시...


규모가 작아도 너무 작다. 



어찌됐건 나름 장족의 발전이라고 해야할까. 

한국첫 런칭되어 들어온 애니메이트치고는 나름 다양한 상품군을 취급하는 듯 싶었다. 하지만 그래도 여전히 만족하기는 어렵다. 

대원고속 대원씨아이에 너무 큰 기대를 하지 않는건 다행인듯 싶다.


어째.. 얘네들도 같은 이름이지만 다른 회사인 KD대원고속같은 스멜이 풍겨오는지 모르겠다.



역시 애니메이트의 본질인 동인녀들을 위해 열심히 뛰는 회사답게 여기는 주로 하이큐, 오소마츠군하고 최근에 킹 오브 프리즘 더 히어로 애니 관련 굿즈가 가득했었다. 

원래 동인녀들의 성지인 도쿄 이케부쿠로에서 시작한건 당연하기에 남자보단 여자들을 위한 곳이긴 하다.


사실 내가 기대하는 상품들도 있을까 약간은 기대 했으나..



역시... 이런건 필요없는데.. 카드캡터 사쿠라, 세일러문 관련 굿즈가 있을 줄 알았는데 실망이었다. 전혀 없다. 있어도 필요없는 것들 뿐. 이미 철지난 상품들 뿐이다. 매니아라는 미명하에 구매하라기엔 좀...



아이돌마스타 관련 굿즈. 관심이 가는 애니는 아니지만 나름 몇번 봤기에 어느정도의 파급력이 있어서 굿즈가 많을 줄 알았는데 그 후줄근하디 후줄근한 일본 교외의 애니메이트 상품모음 보다도 못한 구성. 가격이 비싼건 어느정도 납득을 한다. 최소한 다양한 상품 구성으로 눈길을 사로잡게 해야 하는데 없어도 너무 없다.



하이큐 팬들 억장 무너지는 소리가 여기까지 들린다. 하이큐가 얼마나 다양한 상품들을 취급할텐데 이거뿐이라니.. 인구도 우리나라의 절반도 안되는 대만의 애니메이트보다도 더 적은 구성에 규모. 그리고 라인업. 최소한 무인양품 코너급으로 규모를 차지해서 다양한 상품군을 취급함과 동시에 다양한 사람들이 몰려오길 바라는건 무리였나 라는 생각을 가져본다.

(사실 사업자 입장인 나는 좋지만 매니아 입장에서는 별로 안좋을 법 하다.)


오히려 건담베이스의 상품군이 나름 나쁘지도 않고 가격도 나쁘지 않다는 점에서 좀 더 깜짝 놀랄 수준. 


앞으로 애니메이션 매니아들을 위한 시장이 더욱 더 활성화 되길 바란다.



반응형
그리드형
반응형
728x170

일본하면 제일 먼저 접할 수 있는 것이 바로 만화이다. 우리가 흔히 아는 세일러문, 카드캡터 사쿠라, 피구왕 통키, 슬램덩크 등등.. 일취월장한 유명 애니메이션들은 모두 일본 출신의 작가들이 제작하여 방영하고 연재해서 현재의 우리나라 뿐만 아니라 전세계적으로도 많은 사랑을 받을 정도로 캐릭터 시장 및 단행본 시장이 급성장하고 그로 인한 다양한 경제유발 효과를 넣고 있다. 


하. 지. 만?


일본의 애니메이션 만화 시장은 우리가 생각하는 현실과는 굉장히 거리가 멀다고 한다. 과연 그 이유는 무엇일까?


진은 일본의 ANIMATE 라는 애니메이션 관련 상품 및 서적만 모아서 파는 전문점.


원피스,나루토,블리치 등등 왠만한 우리가 즐겨보는 애니의 약 80%이상일본에서 출시된 만화라고 봐도 무방할 정도로 일본은 애니메이션의 강국이라고 할 수 있다. 실제로 만화뿐만 아니라 그 애니메이션에서 다양한 컨텐츠 및 파생되어 나온 상품까지 나오는 진정한 애니메이션의 종주국이라고 해도 과언이 아닌 수준이다.



그 발전된 애니메이션 시장과 컨텐츠. 그리고 인프라가 구축되는데에 일본에서는 지금도 서로 뜯고 뜯어가는 치킨게임이 지속되고 있다고 한다. 왜 그런 치열한 전쟁이 이뤄지는 것일까?



- 일본에서 활동하는 작가의 수는 약 5000명-



이는 조사에 의한 수치적으로 나온 수준이며, 실제로는 한번만 연재한 작가 혹은 절판, 작가의 길을 포기한 사람 및 입문예정 작가까지 포함하면 약 3만명이 넘을 수도 있다고 한다. 그 수준은 비록 일본 인구의 정말 눈꼽만큼도 안된다고 하지만 한번 상상을 해보자. 수십년째 사랑받는 만화의 갯수를 따져 본다면 말이다.



- 생각보다 짭짤하지 못한 작가들의 수입 -


만화가들의 수입은 크게 두가지로 나뉜다고 한다. 하나는 인세, 하나는 원고료로 이렇게 두 종류로 나뉜다고 한다.


1) 원고료 : 보통 원고 1장당 3,000~8,000엔 정도.

(인기있는 작가 : 최대 10,000엔 까지 받는다고 함.)


주간만화는 일주일에 통상 20장정도 연재하기 때문에 유명한 작가의 경우.

20장 X 10,000엔 X 4주치로 해서  

월 수입이 80만엔 우리돈 900만원정도라고 한다. 


하지만 저 수입이 작가 본인의 순수익이 아닌 보조 어시스트 비용, 운영비, 식비, 임대료 

등을 빼도 남는 비용이 없을 정도라고 한다.


2) 인세 : 통상 5~10%정도이며, 인기작가의 경우가 10% 정도라고 한다.


통상 인기작가 기준으로 인세를 받는다고 하면, 권당 390엔 정도하는 

만화책 한권이 팔리게 되면 작가에게는 390엔의 10%인 39엔이 작가의 마진.


일본 만화시장 내에서도 압도적인 인기를 자랑하는 소년점프 작가들 마저도 

이정도가 최대치인 만큼 정말 일본 만화시장도 엄청나게 치열하다는 것을

증명할 수 있다.


인기 작가 기준으로 1인 10만부를 팔아야 그래도 390만엔. 

약 4,100만원 정도를 벌어들일 수 있을 정도라고.




-. 일본 인기 만화가의 수입 랭킹은 과연? -


일본도 만화가 간의 서열이 존재한다. 참..이런거 우리나라만큼 좋아한다니까..

특히 소년주간지에 연재되는 작가들의 수입이 단연 독보적이라고 할 수 있다.


원피스, 나루토, 블리치 등 소년점프에서도 상위권에 랭크된 

인기작가들의 경우는 그나마라도! 특별우대로 인세도 42엔으로 계산된다고 한다.. 



나루토 1억 3천, 헌터헌터 6천5백만, 원피스 3억 2천만 부의 만화책을 판매했으니  

그 수입은 X 42 해서 나루토 우리나라 돈 약 600억원 정도,  

토해라 일가시헌터x헌터 약 300억, 

장수연재 끝판왕 원피스 작가 오다 에이치로는 약 1500억원 이상을  

순수히 만화책만 팔아서 수익을 냈다고 한다. 


캐릭터 상품 및 애니메 원작료, 화보집, 그밖에 컨텐츠 수익 등은 열외로 계산된 것.


일본 내 작가 수익 랭킹 100 기준 연 평균 수익 7,000만엔정도. 


원피스의 오다 에이이치로는 1년 수입이 대략적으로 31억엔. 


그중 13억엔이 만화책 판매 수익이니 놀랄 수준 아닌가?  

하지만 1위가 31억엔인데 랭킹 100안에 드는 수익의 평균은   

7000만엔까지 줄어들 정도라니 소득격차도 엄청나다는 증거이다. 


일본 근로자 평균 연 급여는 약 409만엔정도. 일본만화가들이 근로자 수준으로 

생계를 하려 한다면  매년 만화책을 1권이상 발매해야 함과 동시에 

1권당 최소 12만부 이상은 나가야 한다고 할 수 있다. 거의 베스트셀러 수준이라고 할 수 있다. 


<사진은 오다에이이치로 작가의 책상. 잉크 범벅이 된 전쟁터는 얼마나 바쁜지를 알 수 있다.>


-. 작가들에게 직면한 더 치열한 현실은?


그런 와중에도 저 정도의 수준이 되려고 한다 한들

최소한의 부합 요건이 몇개 존재한다.

말 그대로 요리사가 설겆이꾼부터 시작해서 보조 하면서 쉐프가 되듯이.


물론 무조건 필수 조건은 아니지만 모든 작가들이 이러한 절차를 걸쳤다는 것은

거스를 수 없는 불문율과 마찬가지이다.


저렇게 유명한 작가 랭킹에 들기 위해서는 일본 만화 역사 70년 안에 한번이라도

탑 10은 최소 한번이라도 찍어본 이력이 있어야 할 정도라고 한다.


아, 물론 주간소년지에 데뷔하는 것은 당연한 필수 요소이다. 그래야 이름을 날릴테니.


그 뿐만이 아니라 웹툰작가와 달리 소년주간지 작가들은 개인 사정으로

(체력적으로나 경조사 등의 말 못할 사정 포함) 휴재라도 했다하면?

독자들의 엄청난 비난과 클레임은 모두 다 받아야 한다. 웹툰작가는 정말 편안한 것이다.

토가시 요시히로 작가는? 기안84 작가는?


그렇기 때문에 그들은 일평생 일개미마냥 소재를 걸레 짜듯이 

쥐어짜내고 만화공장 수준으로윤전기 돌리듯이 만화를 그린다고 한다.

아니 그럼? 우리 근성가이 김성모 화백은?


케로로중사 등장인물. 지구최강의 미녀 아줌마이자 지구 최강으로 강한 엄마 홍미나씨. 그의 직업은 주간 소년점프 편집장, 매번 작가의 원고마감으로 전쟁이다.


그러다가 마감시간이라도 늦어지면? 

웹툰은 헤헤..미안염..몇시간 뒤에 올리겠뜸! 이러지만

일본은 출판시장이 우리나라와는 달리 메인이기 때문에

1분이라도 마감때 늦어지면 제책 되는 시간을 생각해서라도

이미 펑크난건 어쩔수 없게 된다고 한다.

(최근 카카오 만화가 뜨고 있는것은 시장이 변하고 있다는 증명이긴 하지만.) 



-. 애니나 영화의 수입은? 거기서 나오는 작가의 수익은? 보조자 애니메이터의 수익은?


아쉽게도 애니와 영화로 벌어들이는 수익은 극히 적다고 한다. 이유는 애니와 영화는 단행본 홍보를 위한 수단으로만 쓰일뿐, 실질적인 수익은 되지 않는다고 한다.


통상 영화화를 통한 작가의 수익은 약 100만엔. 우리나라 돈으로 약 1160만원 정도.


우리나라 영화에서 작가에게 지급되는 돈과는 차이가 굉장히 많이 나는 금액이다.

(국내 작가는 약 3천에서 최대 1억까지.)


이 이야기는 테르마이로마이 작가인 야마자키 마리가 밝힌 실화라고 한다.



사진의 주인공은 테르마이로마이 작가 야마자키 마리


단행본 6권 800만부를 판매한 초히트 작가 야마자키 마리의 이야기에 의하면.  


테르마이 로마이는 영화 시즌1에 469만명 동원, 흥행수입 59억4천만엔으로 손익분기점은 가뿐히 넘겼을 뿐만 아니라 시즌 2 또한 40억엔으로 굉장한 이익을 취했다고 한다.


근데 작가에게 떨어지는 금액은 꼴랑 100만엔이 전부였다고 한다.


또한 애니메이터들의 수입은 정말 처절하다. 약  8~9만엔.  88만원 정도로 우리나라 88만원세대가 여기서도 비춰지는건 무슨 의미일지 생각이 나는건더 놀라운 사실은 저 급여도 후생노동성에 신고된 금액으로 실질적인 금액은 2~3만엔도 안되는 사람들이 더 많을 거라고 한다.


애초 급여 수준이라고 보기에도 초라하기에 신고가 안된 것도 있을테니 말이다.



스토리 및 만화는 작가기 만들어 놓고 버는건 엄한놈이 벌어간 테르마이 로마이


-. 일본정부가 만화를 육성하고 발전시키려 

노력한 결과의 산실이다?  


일본 만화가 이렇게 발전된 데에는 정부의 영향이 클 것이라는 생각을 가질 수 있다.


그거에 대한 답은? 절대 NO! 이다.


일본 정부는 이러한 정책따위는 안중에도 없었고 오히려 탄압을 했다고 한다일부 보수당(자민당, 공명당, 도민퍼스트 등등..)에서는 아직도 ing 로 진행중.


이게 돈이 되니까 형식상 챙겨주는 수준이 된거 뿐이다.


http://www.paradisearmy.com/doujin/pasok_akusyo_tsuihou.htm  

일본 만화 규제의 역사  


베가본드, 베르세르크, 아즈미등 상까지 받은 만화들이 일본 최대 

서점 체인 키노쿠니야에서 일시 퇴출  

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%80%E4%BC%8A%E5%9B%BD%E5%B1%8B%E4%BA%8B%E4%BB%B6  

키노쿠니야 사건  


지금도 존재하는 악서 수거함..


일부 일본 보수세력 정치인들은 일본 내 작가들이 활동을 더욱 활발히 못하도록 TPP에서 애니메이션 저작권법을 더욱 강화시켜서 비친고죄식으로 작가가 고소를 하지 않아도 직권으로 수사가 가능하도록 한 것이 대표적이다.




결국 다른 작화가들이 코믹마켓 등 다른 캐릭터를 패러디인용하여 재생산하는 식의 1인 회지를 만들어 파는 것을 법적으로 다 잡아가겠다고 선포했지만 굉장히 일본내에서 반발이 심하다고 하다.

(TPP는 미국에 의해 거의 무산직전이며 현재 애니메이션의 경우는 예외로 됐다고 한다.)



참.. 이러한 최악의 상황에서도 쑥쑥 성장하는 일본 애니메이션 시장. 우리나라는 과연 언제쯤 발전할 수 있을지 궁금해진다. 컨텐츠적으로 굉장히 많은 지원도 하고있는데 왜 이상한 망작만 나올까.. 부디.. 우리나라에서도 전세계인이 좋아할 만한 만화를 만들어서 컨텐츠 강국으로 거듭나길 기원한다.





반응형
그리드형

+ Recent posts